Mac 版 Maya 是 Autodesk 开发的专业 3D 建模、动画、渲染与合成软件,广泛用于影视、游戏、建筑可视化...
Mac 版 Maya 是 Autodesk 开发的专业 3D 建模、动画、渲染与合成软件,广泛用于影视、游戏、建筑可视化等领域。其以全面功能与强大工具集著称,涵盖多边形、NURBS 曲线及细分曲面建模,能便捷构建各类对象与角色,还可在不同表面类型间转换。雕刻工具可模拟真实材料变形效果,动力学系统能模拟毛发、布料、液体等行为,配合场系统(如风力、重力),效果更逼真。渲染方面,支持全局照明、焦散、环境遮蔽等,输出格式丰富,还能多机协同渲染,提高效率。
以 Maya 2026 为例,有诸多功能升级。建模上,布尔节点新增 Volume 模式,利于有机模型搭建;STL 导入 / 导出支持单位设置,适配 3D 打印流程。材质与着色层面,默认表面着色器切换为 OpenPBR,统一材质标准;LookdevX 插件更新至 1.7 版本,优化工作流程并支持相对路径导出。仿真领域,Bifrost 更新至 2.13 版本,新增 FLIP 求解器,适合大规模液体仿真,还新增 20 个节点类型。渲染模块中,MtoA 插件升级,改善透明物体投影;Global Light Sampling 考虑材质光泽度,提升渲染质量;Cryptomatte 支持 GPU 加速,提高 ID 通道渲染性能。