Zbrush是一款由Pixologic开发的数字雕刻和绘画软件,自1999年问世以来,彻底革新了三维艺术创作模式。它以“...
Zbrush是一款由Pixologic开发的数字雕刻和绘画软件,自1999年问世以来,彻底革新了三维艺术创作模式。它以“数字黏土”概念为核心,艺术家能借助如Clay、Standard Move等直观笔刷工具,在虚拟空间自由地推拉、刮削、塑形,突破了传统多边形建模的束缚,在角色设计、生物建模、硬表面雕刻等领域应用广泛。
以最新的Zbrush 2025.2版本为例,其特色功能十分突出。在建模方面,Dynamesh技术可在雕刻时自动优化拓扑结构,确保模型表面平滑均匀,便于添加精细细节;全新的“重复相似”功能,能在多边形数量相同的网格上重复源网格的更改,包括雕刻、替换、遮罩等操作。在交互操作上,anchorsbrush更新后,无需遮盖表面即可使用,操作更便捷;新增的dragstamp工具,可通过光标前后移动,精准控制拖动到表面的alpha强度。此外,该版本还将Cinema 4D噪声引入表面噪声库,并带来“增长所有蒙版”“收缩所有蒙版”功能,极大提升了蒙版创建的设计灵活性 。