SpeedTree Cinema 是原 IDV(现归属 Unity)开发的电影级程序化三维植被建模工具,是影视 VFX、三维动画行业标准植被制作平台,专注树木、...
SpeedTree Cinema 是原 IDV(现归属 Unity)开发的电影级程序化三维植被建模工具,是影视 VFX、三维动画行业标准植被制作平台,专注树木、花草、灌木、藤蔓等自然植被资产创建,区别于面向实时游戏项目的 SpeedTree Games 版本,Cinema 侧重离线高精度渲染资产生产。
软件采用程序化生长算法 + 手动微调混合工作流,依托植物生长逻辑自动生成枝干层级、叶片分布、根系结构,同时支持艺术家自由拖拽修改形态,兼顾效率与艺术可控性。内置完整植被素材库,涵盖乔木、灌木、花卉、蕨类、藤蔓等物种;支持四季形态切换,单模型可生成春、夏、秋、冬不同外观效果。
- 程序化植被生成:分形枝干算法、叶序分布系统,自动处理枝叶穿插碰撞,生成自然有机结构;
- 风场动画系统:内置风力模拟,支持微风、阵风、风暴多种模式,输出点缓存动画,适配树木随风摆动动态镜头;
- 完整 PBR 材质管线,支持 8K 高精度纹理、次表面散射、树皮凹凸、叶片半透明效果;
- 丰富导出格式,支持 FBX、OBJ、Alembic、USD 等,可无缝对接 Maya、3ds Max、Houdini、Blender 等 DCC 软件;
- 细节拓展工具,可添加苔藓、积雪、藤蔓附着效果,支持摄影测量植被模型导入重构;
- LOD 与广告牌工具,可输出多层次简化模型,兼顾远景环境大片植被渲染效率。
广泛应用影视特效、三维动画、建筑可视化、数字孪生场景环境搭建。