VRay for 3ds Max 是由 Chaos Group 开发的一款专为 Autodesk 3ds Max 软件设...VRay for 3ds Max 是由 Chaos Group 开发的一款专为 Autodesk 3ds Max 软件设计的强大渲染引擎,在建筑可视化、影视特效、产品设计和游戏开发等领域应用广泛 。
它能够提供高质量的渲染和逼真效果,支持全局照明、环境光遮蔽、透明和反射等功能,借助高级的光线追踪和抗锯齿技术,可生成栩栩如生的光照、阴影、材质和纹理。用户能通过调整参数、设置光源和材质属性,精准实现渲染预期。此外,它还提供丰富渲染元素与后期处理选项,方便用户选择特定通道进行后期合成与调整,也支持渲染动画序列以及分布式渲染,加快大型渲染任务进程 。
以最新版本而言,在 VFB 中可设置自定义形状的渲染区域,精准渲染特定部分,避免不必要重渲;新增暗角图层,能自定义形状并应用于任意元素,增添相机晕影效果;色彩校正预设可快速尝试不同风格,还能进一步自定义 。同时,Chaos Scatter 的实例化和散布分布选项升级,实现理想散布效果更高效;新算法自动检测消除过亮像素,提升渲染速度;改进后的 PRG 天空模型,创建的静态图像和动画更写实,支持航海曙暮光,可在不同视角高度渲染天空 。