Substance 3D Painter 是 Adobe 旗下 Substance 3D 套件核心工具,支持 Windows、macOS、Linux 跨平台运行...
直接在三维模型表面作画,内置实时视口,实时预览光照、粗糙度、金属度、次表面散射等 PBR 物理材质效果;支持数位板压力感应,兼容 Photoshop 笔刷预设。
非破坏性图层堆栈,配套智能材质、智能遮罩,依托曲率、AO、厚度信息自动生成磨损、积灰、锈蚀效果;支持贴花、路径工具制作缝线、标识、连续纹样。
内置烘焙模块,可将高模细节烘焙至低模,生成法线、AO、曲率、厚度、ID 贴图,无需依赖外部三维软件。
原生支持 ASM、OpenPBR 材质规范,一键输出基础色、法线、粗糙度、金属、高度、AO 全套贴图;自定义导出模板适配 Unity、Unreal、Maya、Blender、Stager 各类平台。
可直接读取 Designer 输出的 SBSAR 程序化材质、Sampler 实拍材质;成品模型一键推送至 Substance 3D Stager 进行布光渲染;支持 Python 脚本实现批量自动化纹理制作。