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The Foundry Mari 5.0v4是一款专为影视、游戏行业打造的高精度3D纹理绘制软件,可处理百万级多边形模型和32K分辨率纹理,支持UDIM、PTEX等多UV工作流程,实现无缝细节扩展。其核心优势包括:
1. **革命性节点图系统**
新增传送节点(Teleport Node),通过隐藏连接简化复杂材质网络,支持跨层级数据传输,显著提升协作效率和视觉清晰度。节点图还优化了键盘手势和多通道节点智能连接,匹配Nuke/Katana操作习惯。
2. **性能与工作流升级**
着色器平坦化速度提升50%,缓存清理机制减少项目体积;支持Python 3.7,兼容VFX参考平台CY2020标准,强化与Katana的USD工作流集成,可直接导出USD预览表面着色器至Katana进行光照迭代。画笔引擎引入多颜色笔触和全彩图像笔尖,支持RGB通道定义笔刷形状,实现更丰富的艺术表达。
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安装成功,点击完成

打开CrackFLT7.1v1文件夹,鼠标右键以管理员身份运行【FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe】

弹出对话框,点击【确定】

欢迎来到FLT7.1v1安装向导,点击Next下一步

FLT7.1v1安装许可协议接受,勾选【I accept the agreement】,然后Next

准备安装FLT7.1v1,点击Install即可开始

FLT7.1v1安装中,请稍等

FLT7.1v1安装成功,点击Finish

按电脑键盘的“WIN+R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”指令,点击“确定”

找到Foundry License Server,点击停止服务。点击之后,将界面放在一旁不用关闭

将Crack文件夹里面的rlm.foundry.win64解压

将破解文件夹里面的rlm.foundry复制到:C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1binRLM里面替换

选择Crack文件夹里面的xf_foundry.lic鼠标右键点击选择【打开方式】-【记事本】。打开之后,放在一旁,不要关闭

在电脑开始菜单里面找到【Foundry License Utility】软件打开

先点击Diagnostics选项,然后点击Run Diagnostics按钮,然后弹出如图的内容,不要关闭

将Foundry License Utility生成的System ID和Host Name复制到记事本打开的xf_foundry.lic对应位置

复制好之后保存一下文件(注意:MAC地址【不要中间的冒号或者横线】 )

将保存好的xf_foundry.lic复制到C:ProgramDataThe FoundryRLM 或 C:Program FilesThe FoundryLicensingTools7.1binRLM下(注意:ProgramData是隐藏文件夹)

回到【服务】里面,将前面停止的Foundry License Server重新启动

回到Foundry License Utility,点击【RLM Server】-【Start Server】

提示:successfully restarted the RLM server. 点击确定即可

点击【Quit】退出Foundry License Utility

在电脑桌面找到【Mari 5.0v1】软件打开

点击Yes,点击完之后可能会很长时间没有页面出现,请耐心稍等一下下

正在加载软件中,稍等

我们已经用你现在的显卡和驱动测试了Mari,点击Continue即可

软件主界面,此时就可以开始软件使用啦
